#include "stdafx.h"
#include "Vector4.h"

Vector4::Vector4( float _x,float _y,float _z,float _w )
{
	x=_x;
	y=_y;
	z=_z;
	w=_w;
}

Vector4::Vector4()
{
	x=y=z=w=0;
}

Vector4::~Vector4(void)
{
}
